A série Uma Corte de Espinhos e Rosas, de Sarah J. Maas, é conhecida por seus personagens poderosos, criaturas mágicas e reinos perigosos. Ainda assim, muitas das figuras mais fortes do mundo também dependem de armas e artefatos lendários. Sete, em particular, se destacam por sua capacidade de matar seres imortais, controlar mentes, ressuscitar os mortos ou até manipular o próprio tempo.

O Caldeirão é descrito como o objeto mais poderoso do mundo de ACOTAR, mas é tratado separadamente desta classificação porque é considerado uma entidade, e não uma arma. As sete entradas estão ligadas a ele por seu status de objetos “criados”: elas foram criadas pelo Caldeirão, mergulhadas nele ou forjadas por meio de uma magia associada a ele.

7. Ataraxia

Ataraxia é uma das lâminas criadas mais recentes de Prythian e recebeu magia de Nesta. À primeira vista, parece uma espada comum, mas reage ao poder de Nesta brilhando e parecendo crepitar com seu fogo prateado.

Por ser tão nova, Ataraxia ainda não foi testada o suficiente. No entanto, já demonstrou a capacidade de matar monstros e seres poderosos que antes eram considerados imortais. Sua eficácia está ligada tanto ao seu status de lâmina criada quanto à magia da morte associada a Nesta.

6. Truth-Teller

A pequena faca de Azriel é reconhecida por seu cabo de obsidiana, sua lâmina negra e suas runas illyrianas prateadas. No início da série, Truth-Teller é apresentada principalmente como uma extensão de Azriel, ajudando-o a revelar mentiras e a intimidar ou interrogar outras pessoas.

Os livros de Crescent City revelam mais tarde que ela é uma lâmina criada capaz de desfazer a matéria. Também é a gêmea de Gwydion, com ambas as armas criadas a partir do mesmo meteorito. Quando colocadas próximas uma da outra, as lâminas podem brilhar e ajudar a criar portais, embora Truth-Teller seja consideravelmente menor que sua contraparte.

5. Gwydion

Também conhecida como Starsword, Gwydion é a gêmea de Truth-Teller. Feita de meteorito e irídio, tem uma aparência escura, mas emite um brilho branco quando está perto de sua lâmina-irmã. A arma foi originalmente criada em Prythian antes de ser levada para Midgard, onde Bryce Quinlan a usou em Crescent City.

Bryce acaba devolvendo Gwydion a Prythian ao entregá-la a Nesta, dizendo que a espada está ligada ao destino dela. Em combinação com Truth-Teller, ela pode abrir portais quando usada por alguém com linhagem Starborn. O próprio status de Nesta como um ser criado também a torna altamente compatível com a lâmina, o que permite que ela mate inimigos poderosos e imortais.

4. Narben

Narben é a arma mais antiga da lista, uma espada ancestral cercada de lendas e que se acredita possuir magia da morte. Ela foi perdida há muito tempo, então pouco se sabe sobre sua história real, mas os relatos descrevem seu portador como quase imparável.

Amren afirma que o Rei de Hybern teria vencido a guerra se tivesse obtido Narben, já que se acredita que a espada seja capaz de matar seres imortais poderosos. Rumores também dizem que Amarantha a encontrou certa vez e a lançou ao mar depois que a arma se recusou a obedecê-la. Embora seu retorno não tenha sido confirmado, alguns fãs acreditam que ela pode ter aparecido brevemente em A Court of Splintered Harmony.

3. A Coroa

A Coroa é um dos três objetos do Dread Trove. Embora seja considerada a menos poderosa do trio, ainda pode devastar reinos ao assumir o controle da mente das pessoas.

O artefato pode substituir a vontade de outra pessoa pela vontade de seu usuário, e apenas um pequeno número de indivíduos é capaz de resistir a ele. Seu poder tem limitações: alvos com maior força de vontade podem interpretar os comandos de maneiras inesperadas, e o comando inicial exige que a vítima esteja perto do usuário da Coroa. Uma vez estabelecidos, porém, seus efeitos podem continuar a uma distância maior.

2. A Máscara

A Máscara, outro artefato do Dread Trove, se parece com uma máscara mortuária dourada e serve como uma ferramenta de necromancia. Nesta a usa durante um encontro com um Kelpie, mas todo o seu potencial é muito maior do que aquela cena, por si só, sugere.

O artefato pode erguer um exército inteiro de mortos e obrigá-los a seguir as ordens de seu usuário. Ele pode até convocar alguns dos seres mais assustadores e poderosos que morreram em Prythian. A Máscara fica abaixo da Harpa porque suas habilidades são mais concentradas, enquanto seus efeitos sobre o usuário podem ser graves ou fatais.

1. A Harpa

A Harpa é o terceiro item do Dread Trove e possui a mais ampla variedade de habilidades entre as armas e os artefatos listados. Suas 26 cordas prateadas podem influenciar o tempo, o espaço, a magia e a vida. Diferentes cordas permitem ao usuário teleportar pessoas ou objetos, mover matéria física, romper proteções mágicas e transferir magia entre almas.

Seus poderes mais perigosos envolvem abrir portas e controlar o tempo. A Harpa pode destrancar portas físicas, mágicas e interdimensionais, enquanto sua 26ª corda governa o próprio tempo. Em A Court of Silver Flames, Nesta usa esse poder para parar o tempo e salvar sua irmã durante o parto, estabelecendo a Harpa como a arma mais versátil e poderosa da classificação.

Fontes: Comic Book Resources.