Henry Cavills Realserie zu Warhammer 40.000 war mit mehreren Verzögerungen konfrontiert, seit Amazon das Projekt 2022 angekündigt hat. In einem kürzlich mit Deadline geführten Interview erklärte der Filmemacher Mike Flanagan den langsamen Fortschritt und bestätigte zugleich, dass die Adaption einen wichtigen kreativen Durchbruch erzielt hat.

Flanagan, der diesen Sommer zum Projekt stieß, um das Drehbuch zu schreiben, lehnte es ab, Einzelheiten zur Handlung zu verraten. Er erklärte, dass der Umfang des Franchises es schwierig gemacht habe, festzulegen, wo die Serie beginnen sollte. Warhammer 40.000 umfasst neben seinen Tabletop-Spielen, interaktiven Elementen und der weiter gefassten Hintergrundgeschichte Hunderte von Romanen.

Flanagan zufolge hat das Team nun „einen sehr coolen und unerwarteten Zugang“ zu diesem Schauplatz gefunden. Er verriet nicht, worin dieser Ausgangspunkt besteht, und fügte hinzu, dass er strikter Geheimhaltung unterliege und Cavill unglücklich wäre, wenn er mehr über ihre Arbeit preisgäbe. Die Serie hat weiterhin keine offizielle Handlung, und Amazon hat noch keinen Veröffentlichungstermin angekündigt.

Flanagans Beteiligung bringt umfangreiche Erfahrung mit psychologischen Thrillern und charakterorientierten Adaptionen ein. Zu seinen Arbeiten gehören Oculus, Absentia, Hush, The Haunting of Hill House, The Haunting of Bly Manor, Midnight Mass und The Fall of the House of Usher. Außerdem führte er bei den Stephen-King-Adaptionen Gerald’s Game und Doctor Sleep Regie.

Der Filmemacher gab kürzlich mit Carrie sein Prime-Video-Debüt – einer Serienadaption von Kings Roman, die nach ihrer Premiere für eine zweite Staffel verlängert wurde. Zu seinen weiteren angekündigten Projekten gehören eine Serie auf Grundlage von The Dark Tower, Clayface aus dem DCU und The Exorcist: Martyrs.

Obwohl Warhammer 40.000 in erster Linie kein Horror-Franchise ist, könnten Flanagans Erfahrungen mit vielschichtigen Figuren und düsteren Themen die letztendliche Adaption prägen. Vorerst besteht das bedeutendste Update des Projekts darin, dass sein Kreativteam glaubt, einen Zugang zum weitläufigen Universum des Franchises gefunden zu haben.

Quellen: Comic Book Resources.