In einer fernen Zukunft, in der die Erde nach der Niederlage der Menschheit gegen monströse Kreaturen, die als Naytibas bekannt sind, verlassen wurde, folgt Stellar Blade Eve, einer Elite-Soldatin, die von dem Weltraumsanctuar namens Kolonie entsandt wird. Unter der Führung von Mother Sphere sendet die Kolonie regelmäßig Staffeln aus, um ihre Heimat zurückzuerobern, wobei Eve ihre Mission fortsetzt, nachdem sie umfangreichen Tod erlebt und Überlebende getroffen hat. Die Handlung erforscht Themen des Verlangens und der Frustration in öden Ruinen, während Eve ihr Dasein in einer Welt hinterfragt, die durch ständigen Konflikt definiert ist.

Aus spieltechnischer Sicht bietet der Titel ein kinetisches und hochoktaniges Erlebnis, das schnelle Action-Spiele der letzten Jahrzehnt feiert. Der Kampf verfügt über vielfältige Gegner und eine breite Palette freischaltbarer Fähigkeiten, die verhindern, dass Begegnungen repetitiv werden. Während einige Kämpfe aufgrund spezifischer Gegnermechaniken langsam beginnen können, erhalten Spieler innerhalb weniger Stunden Zugang zu Heilungsgegenständen und Crowd-Control-Fähigkeiten, was es ihnen ermöglicht, sowohl große Gegner als auch Schwärme effizient zu bewältigen. Die anfängliche Schwierigkeit ist jedoch bemerkenswert hoch, mit engen Kampfzeitfenstern und aggressiven frühen Bossen, die nicht leicht ins Stottern geraten, es sei denn, sie werden kontert oder mit Spezialzügen getroffen. Die Rezension stellt fest, dass Gegner Combos unterbrechen können und minimale Unverwundbarkeitsframes besitzen, was es Spielern leicht macht, jongliert zu werden, wenn sie nicht auf bestimmte Animationen oder Lichtmarkierungen achten.

Die technische Leistung auf der Switch 2 ist weitgehend befriedigend, ohne nennenswerte Framerate-Einbrüche oder Eingangsverzögerungen während der Kämpfe, sodass Tode wie echte Spielerfehler wirken. Dennoch leidet die Präsentation unter grafischen Haken, darunter ein verschwommener Schleier um Haarphysik und Outfits, Texture-Popping beim Laden in Echtzeit und entfernte Gegner, die mit einer niedrigeren Bildrate bewegt werden. Im Gegensatz dazu fügen atmosphärische Details wie Regeneffekte und Partikel, die am Bildschirm haften, den Umgebungen erhebliche Stimmung hinzu. Der Soundtrack wird als schön, aber täuschend beschrieben, da er große Orchesterarrangements für Bosskämpfe mit zurückhaltenden, Lounge-artigen Tracks mischt, die die tragischen Themen des Spiels betonen.

Kritisch betrachtet werden Geschichte und Stil als redundant angesehen und mangelt es an einer eigenen Identität aufgrund starker Inspirationen von Spielen wie Bayonetta und NIER. Obwohl das Spiel lustige Partikeleffekte aufweist, wenn Monster zerbrechen oder Steinhüllen abwerfen, gelten die Gesamtdesigns als langweilig, und religiöse Symbolik wird als oberflächlich erachtet. Eve selbst sticht trotz ihrer verschiedenen Kostüme nicht als eigenständiger Charakter hervor, und die Handlung wird dafür kritisiert, uninspiriert zu sein und es den Spielern nicht zu ermöglichen, sich mit Charakteren zu verbinden, bevor Tragödien eintreten. Letztendlich wird Stellar Blade als ein Spiel positioniert, das speziell für Fans von sexy Action-RPGs gemacht wurde und über ein Dutzend Stunden Gameplay mit zahlreichen Bossen und Umgebungen bietet. Während es als lustiges Erlebnis mit anständigem Augenschmaus erfolgreich ist, gilt es eher als Blaupause für zukünftige Titel denn als herausragendes Werk, das aus dem Schatten seiner Vorgänger entkommt.

Quellen: Anime News Network.