Se déroulant dans un futur lointain où la Terre a été abandonnée après la défaite de l'humanité face à des créatures monstrueuses connues sous le nom de Naytibas, Stellar Blade suit Eve, une soldate d'élite envoyée depuis le sanctuaire spatial appelé la Colonie. Dirigée par Mère Sphère, la Colonie déploie périodiquement des escadrons pour reconquérir leur foyer, Eve poursuivant sa mission après avoir témoigné de morts massives et rencontré des survivants. Le récit explore les thèmes du désir et de la frustration au sein de ruines désolées, tandis qu'Eve remet en question son existence dans un monde défini par un conflit constant.

D'un point de vue ludique, le titre offre une expérience cinétique et à haute intensité qui célèbre les jeux d'action rapides des dernières décennies. Le combat présente des ennemis variés et un large éventail de compétences débloquables qui empêchent les rencontres de devenir répétitives. Bien que certains combats puissent commencer lentement en raison de mécaniques spécifiques aux ennemis, les joueurs accèdent à des objets de soin et à des capacités de contrôle de foule en seulement quelques heures, leur permettant de gérer efficacement à la fois les grands adversaires et les essaims. Cependant, la difficulté initiale est notablement élevée, avec des fenêtres de combat serrées et des boss précoces agressifs qui ne chancellent pas facilement sauf s'ils sont contrés ou frappés par des coups spéciaux. La critique note que les ennemis peuvent interrompre les combos et possèdent des cadres d'invulnérabilité minimaux, ce qui rend facile pour les joueurs d'être manipulés s'ils ne prêtent pas attention à des animations spécifiques ou à des marqueurs lumineux.

Les performances techniques sur la Switch 2 sont largement satisfaisantes, sans baisse de fréquence d'images ni latence de commande notable pendant les combats, garantissant que les morts semblent être de véritables erreurs du joueur. Malgré cela, la présentation souffre de petits bugs graphiques, notamment un brouillard flou autour de la physique des cheveux et des tenues, une apparition soudaine des textures lors du chargement en temps réel, et des ennemis lointains se déplaçant à une fréquence d'images plus lente. Inversement, des touches atmosphériques telles que les effets de pluie et les particules adhérant à l'écran ajoutent une ambiance significative aux environnements. La bande-son est décrite comme belle mais trompeuse, mélangeant de grands arrangements orchestraux pour les batailles de boss avec des pistes de style lounge sobres qui soulignent les thèmes tragiques du jeu.

De manière critique, l'histoire et le style sont considérés comme redondants, manquant d'une identité distincte en raison d'une forte inspiration tirée de jeux comme Bayonetta et NIER. Bien que le jeu inclue des effets de particules amusants lorsque les monstres se brisent ou perdent leurs carapaces de pierre, les conceptions globales sont jugées ennuyeuses et le symbolisme religieux est considéré comme superficiel. Eve elle-même ne se distingue pas comme un personnage distinct malgré ses diverses tenues, et l'intrigue est critiquée pour être sans inspiration et échouer à permettre aux joueurs de s'attacher aux personnages avant que la tragédie ne frappe. En fin de compte, Stellar Blade est positionné comme un jeu fait spécifiquement pour les fans de RPG d'action sexy, offrant plus d'une douzaine d'heures de jeu avec une abondance de boss et d'environnements. Bien qu'il réussisse en tant qu'expérience amusante avec un bon visuel, il est vu comme un plan directeur pour des titres futurs plutôt que comme une œuvre exceptionnelle qui échappe à l'ombre de ses prédécesseurs.

Sources: Anime News Network.