Chrono Trigger gilt weithin als eines der besten Spiele, die für das Super Nintendo Entertainment System erschienen sind. Dem Rollenspiel aus dem Jahr 1995 wird außerdem zugeschrieben, zur Popularität und zum Einfluss des RPG-Genres beigetragen zu haben. Doch die SNES-Bibliothek umfasst weitere wegweisende Titel, die neben ihm bestehen können.

Super Mario World, 1990 erschienen, erweiterte die Reihe um neue Spielmechaniken und eine stärker vernetzte Welt. Das Spiel führte Yoshi ein, zu dessen Fähigkeiten das Verschlingen von Gegnern und das Werfen von Gegenständen gehören, sowie die Feder, mit der Mario fliegen kann. Verzweigte Wege, versteckte Ausgänge, verschlossene Türen und rätselorientierte Geisterhäuser eröffneten neue Möglichkeiten, die Level zu erkunden.

Super Metroid folgte 1994: Die Kopfgeldjägerin Samus Aran reist auf den Planeten Zebes, um die Weltraumpiraten zu verfolgen und eine Metroid-Larve zurückzuholen. Seine nichtlineare Erkundung und die atmosphärische Gestaltung der Welt machten das Entdecken zum Kern des Spielerlebnisses. Das Spiel trug außerdem dazu bei, den Metroidvania-Stil zu etablieren, der auf miteinander verbundenen Karten, versteckten Verbesserungen und Fähigkeiten basiert, mit denen zuvor unzugängliche Gebiete geöffnet werden.

Final Fantasy VI, ebenfalls 1994 erschienen, bietet eine andere Art des Vergleichs mit Chrono Trigger. Die Geschichte behandelt Themen wie Imperialismus, Ausbeutung und Trauer und nimmt eine düstere Wendung, als der Bösewicht gewinnt und die Welt in Trümmern liegt. Das Rollenspiel bietet außerdem Musik von Nobuo Uematsu, eine Besetzung aus 12 spielbaren Figuren und eine weitläufige Welt, die den Spielern beträchtliche Freiheit bei ihrem Fortschritt lässt.

The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991 erschienen, prägte die weitere Richtung der Zelda-Reihe. Seine Welt ist in die Lichtwelt und die Schattenwelt unterteilt; mit dem Zauberspiegel kann Link zwischen ihnen reisen. Das Spiel verbindet eine lohnende Oberwelt mit Rätseln und einer großen Auswahl an Waffen und Ausrüstung und führt die Spieler durch seine Umgebungen, ohne sie auf einen einzigen Weg festzulegen.

Zusammen zeigen diese vier Spiele die Bandbreite einflussreicher Spielerlebnisse auf dem SNES – von Jump-’n’-Run und atmosphärischer Erkundung bis hin zu ambitioniertem RPG-Erzählen und rätselbetonten Abenteuern.

Quellen: Comic Book Resources.