Chrono Trigger est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux sortis sur la Super Nintendo Entertainment System. Ce jeu de rôle de 1995 est également réputé avoir contribué à façonner la popularité et l’influence du genre RPG. Mais la ludothèque de la SNES compte d’autres titres marquants qui peuvent rivaliser avec lui.

Sorti en 1990, Super Mario World a enrichi la série grâce à de nouvelles mécaniques et à un monde plus interconnecté. Il a introduit Yoshi, dont les capacités comprennent l’absorption des ennemis et le lancer d’objets, ainsi que la Plume Cape, qui permet à Mario de voler. Les itinéraires alternatifs, les sorties secrètes, les portes verrouillées et les manoirs hantés axés sur les énigmes ont ajouté de nouvelles façons d’explorer ses niveaux.

Super Metroid a suivi en 1994 : le jeu envoie la chasseuse de primes Samus Aran sur la planète Zebes pour traquer les pirates de l’espace et récupérer une larve de Metroid. Son exploration non linéaire et la conception atmosphérique de son monde placent la découverte au cœur de l’expérience. Le jeu a également contribué à établir le style Metroidvania, fondé sur des cartes interconnectées, des améliorations cachées et des capacités qui ouvrent des zones jusque-là inaccessibles.

Final Fantasy VI, autre jeu sorti en 1994, offre un autre type de comparaison avec Chrono Trigger. Son histoire aborde notamment l’impérialisme, l’exploitation et le deuil, et prend une tournure sombre lorsque le méchant l’emporte et que le monde est laissé en ruines. Ce RPG comprend également une musique composée par Nobuo Uematsu, un groupe de 12 personnages jouables et un vaste monde qui laisse aux joueurs une grande liberté dans leur progression.

Sorti en 1991, The Legend of Zelda: A Link to the Past a contribué à définir l’orientation de la série Zelda. Son monde se divise entre le Monde de la Lumière et le Monde des Ténèbres, et le Miroir magique permet à Link de passer de l’un à l’autre. Le jeu associe un monde extérieur riche en récompenses à des énigmes et à un vaste choix d’armes et d’équipement, tout en guidant les joueurs à travers ses environnements sans les contraindre à suivre un itinéraire unique.

Ensemble, ces quatre jeux illustrent la diversité des expériences marquantes proposées sur SNES, de la plateforme et de l’exploration atmosphérique aux récits ambitieux de RPG et aux aventures fondées sur des énigmes.

Sources: Comic Book Resources.