Stellar Blade passe de la PlayStation 5 à la Nintendo Switch 2, et le portage est plus performant que ce à quoi l’on pourrait s’attendre. Selon la critique, les ajustements de Shift Up permettent au jeu d’action de tourner à une fréquence largement constante de 60 images par seconde, avec des baisses occasionnelles aux alentours de 50 FPS.

Ces performances sont particulièrement appréciables dans un jeu fondé sur les esquives rapides et les parades. La critique relève que des problèmes de latence d’entrée sont survenus lors de quelques combats et pourraient affecter le timing de ces mouvements. Des compromis visuels sont également visibles, notamment au niveau des cheveux des personnages et de certains modèles, qui peuvent sembler légèrement inachevés.

La version Switch 2 est présentée comme l’édition complète, qui comprend des DLC de crossover issus de NieR: Automata, Bayonetta et d’autres séries. Son système de combat associe les parades à des combos élégants, tandis que les affrontements contre les boss se distinguent par la nécessité d’apprendre les schémas d’attaque des ennemis.

La principale critique formulée dans l’article concerne l’histoire et ses personnages. EVE est décrite comme réservée, et les autres personnages manqueraient eux aussi de profondeur. Malgré ces défauts, le portage est considéré comme particulièrement adapté au jeu portable, avec des performances qui conviennent à ses combats intenses.

Stellar Blade sort sur Switch 2 le 6 novembre. Le jeu est également disponible sur PlayStation 5 et PC.

Sources: Comic Book Resources.