Der Sega Genesis ist eine 16-Bit-Konsole der vierten Generation, die 1988 in Japan und im darauffolgenden Jahr in Nordamerika erschien. Er ist für Spiele wie Sonic the Hedgehog 2, Castlevania: Bloodlines und Streets of Rage 2 in guter Erinnerung und wird oft als eine der besten 16-Bit-Konsolen bezeichnet. Ein Ranking seiner unspielbarsten Spiele argumentiert, dass nicht jeder Titel in seiner Bibliothek gut gealtert ist.

Das Ranking merkt an, dass unspielbar nicht immer bedeutet, dass ein Spiel defekt oder zu schwierig ist. Ein langweiliges Spiel kann genauso elend zu spielen sein wie ein defektes. Die zehn Einträge teilen Probleme wie unpräzise Steuerung, träge Reaktion, Wiederholung und unbeholfene Übergänge zwischen Bereichen.

X-Perts ist ein Side-Scrolling-Beat-'em-up von 1996, in dem Spieler drei Agenten steuern, die versuchen, eine terroristische Organisation zu sabotieren. Spieler können zwischen den drei Charakteren wechseln, während die beiden, die sie nicht steuern, angeblich an anderer Stelle in der Anlage arbeiten sollen. Das Ranking sagt, das Konzept klinge ansprechend, aber das Spiel leide unter nicht reagierender Steuerung und Bedienpaneelen, die den nächsten Bereich oder das nächste Ziel laden, sodass Spieler warten müssen.

Awesome Possum... Kicks Dr. Machino's Butt ist ein 2D-Side-Scrolling-Platformer von 1993, den das Ranking als dreisten Klon von Sonic the Hedgehog beschreibt. Seine umweltfreundliche Botschaft ist gelobt worden, aber seine Sprachausgabe ist als nervtötend kritisiert worden. Die Mechaniken des Spiels sind inkonsistent, wobei dieselbe Eingabe unterschiedliche Ergebnisse produziert, und Rezensenten haben über den Mangel an Präzision geklagt.

Rise of the Robots ist ein Cyberpunk-Kampfspiel, in dem futuristische Maschinen statt Menschen kämpfen. Das Ranking sagt, seine KI wirke zu präzise, sodass der Spieler einen Schritt hinterherhinke, während die Steuerung träge sei und der Verlust von Momentum stark bestraft werde, weil es fast keine Erholungszeit gebe. Altered Beast, ein Side-Scrolling-Beat-'em-up von 1988, lässt Spieler als untoten Krieger spielen, der versucht, die griechische Göttin Athena zu retten. Es hat Fans, die sein helles Leveldesign und seine Kampf-Power-ups schätzen, aber das Ranking nennt es klobig, mit unerbittlichen Gegnern, kaum einer Chance, sich von langsamen Steuerungseingaben zu erholen, und repetitiver Action.

Fantasia ist ein Platformer von 1991, der auf dem animierten Film von 1940 basiert. Disney-Spiele waren in den 1990er und 2000er Jahren beliebt, und während viele als schwierig statt als schlecht in Erinnerung geblieben sind, wird Fantasia oft als eines der schlechtesten Disney-Spiele auf einer Konsole genannt. Das Ranking sagt, Mickey Mouse reagiere selten wie erwartet, was zu verpassten Sprüngen und Kollisionen führe, und die Kollisionserkennung sei so schlecht, dass Gegner Mickey treffen könnten, ohne ihn offenbar zu berühren. Es schlägt Castle of Illusion Starring Mickey Mouse als besseres Genesis-Spiel mit Mickey als Hauptfigur vor.

Heavy Nova kombiniert einen Side-Scrolling-Platformer mit Kampfspiel-Abschnitten. Spieler bewegen sich durch Platforming- und Beat-'em-up-Kämpfe, bevor sie sich einem stärkeren Gegner in einem Eins-gegen-Eins-Kampf stellen. Das Ranking sagt, jede Eingabe habe eine so langsame Reaktionszeit, dass der spielbare Roboter, eine Elite-DOLL, beschwert wirke. Last Battle ist ein Side-Scrolling-Martial-Arts-Beat-'em-up, das sauber aussieht und relativ ordentliche Steuerung hat, aber das Ranking sagt, es werde fade, weil Spieler meist gehen, springen und schlagen. Lange, ähnlich aussehende Abschnitte machten es schwer zu wissen, ob Spieler in die richtige Richtung gingen, und Backtracking raube jedem Fortschrittsgefühl.

Shaq Fu ist ein Kampfspiel von 1994 mit dem Basketballstar Shaquille O'Neal. Das Ranking stellt die Entscheidung infrage, einen Basketballspieler in einen kämpfenden Actionhelden zu verwandeln, und sagt, das Spiel leide unter nicht reagierender Steuerung und übermächtigen Gegnern. Es erwarte von Spielern, präzise Techniken auszuführen, um Angriffe zu kontern, aber die schlechte Steuerung mache das nahezu unmöglich. Sword of Sodan ist ein Hack-and-Slash-Spiel von 1988, dessen übergroße, detaillierte Charaktere es Ende der 1980er Jahre beeindruckend aussehen ließen, aber das Ranking sagt, es spiele sich weit schlechter, als es aussehe. Charaktere seien fast immer ineinandergedrängt und würden Waffen in übertriebenen Angriffen schwingen, während unausgewogene Gegner den Spieler in wenigen Treffern besiegen könnten, was das Spiel zu einem Test dafür mache, den richtigen Abstand zu halten, statt zu kämpfen.

Dark Castle ist ein Action-Platformer von 1986, der ursprünglich für den Macintosh veröffentlicht wurde und für Maus und Tastatur konzipiert war. Seine Sega-Genesis-Portierung wird als berüchtigtes Beispiel für ein Spiel genannt, das sich nicht gut über Plattformen hinweg übersetzen lässt. Da die Steuerung nicht mit einem Controller im Sinn entworfen wurde, sagt das Ranking, sei es mühsam und erschöpfend, das Spiel wie beabsichtigt zum Laufen zu bringen, wobei sogar das Bewegen von Treppen hinauf und hinunter umständlich sei.

Quellen: Comic Book Resources.