Los RPG de colección de monstruos han ido más allá del ciclo habitual de capturar criaturas y verlas evolucionar. Los diez juegos que destacamos aquí combinan ese atractivo esencial con sistemas como la crianza, la construcción de mazos, la fabricación para sobrevivir y los combates complejos, lo que ofrece a los jugadores mucho que explorar más allá de sus historias principales.
World of Final fantasy lleva a los hermanos Reynn y Lann a Grymoire, donde reclutan criaturas y héroes conocidos de Final Fantasy. Sus combates giran en torno a apilar personajes pequeños, medianos y grandes para combinar sus habilidades y estadísticas. Los árboles de habilidades Mirage Board, las mazmorras secretas y los campeones legendarios añaden más objetivos a esta aventura de formación de equipos.
En Nexomon: Extinction, los jugadores se unen al gremio de domadores mientras poderosos tiranos amenazan el mundo. Se pueden catalogar más de 300 criaturas, y el nivel de los oponentes salvajes aumenta a la par que el del grupo del jugador. El juego también incluye capturas que consumen resistencia, un compañero de viaje sarcástico y cacerías y misiones de resurrección posteriores a la historia principal.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sigue a un joven jinete que recibe un misterioso huevo de dragón, mientras se informa de que los Rathalos huyen de su isla natal. En sus combates por turnos, los jugadores deben leer los patrones de los enemigos y elegir entre ataques de potencia, velocidad y técnica. También pueden recolectar huevos, transferir habilidades entre monstruos y afrontar guaridas multijugador, cacerías de depredadores y pruebas de dragones ancianos.
Moonstone Island combina combates con criaturas y actividades de simulación de vida. Los jugadores construyen una casa, cultivan, preparan pociones y exploran más de 60 islas flotantes, mientras espíritus mágicos se unen a ellos en combates de construcción de mazos. Las victorias en los templos proporcionan artefactos para mejoras y proyectos agrícolas, incluidos sistemas de riego automático.
Cassette Beasts lleva a los jugadores a la isla de New Wirral, donde graban criaturas en casetes y se transforman en ellas para combatir. Su sistema elemental permite que los ataques interactúen de formas inusuales, mientras que la Fusión permite combinar al personaje con un compañero. La búsqueda de variantes raras de casetes y los desafíos de la estación de tren posterior a la historia principal prolongan la aventura.
Pokémon Legends: Z-A transcurre en Ciudad Luminalia durante un proyecto de renovación urbana. Los jugadores investigan Pokémon salvajes por toda la ciudad y usan el sigilo y la evasión en tiempo real mientras estudian su comportamiento. El juego también se centra en la Megaevolución, mientras que las ligas de combate y el desarrollo de hábitats desbloquean equipamiento, Poké Balls y planos.
Dragon Quest Monsters: The Dark Prince sigue a Psaro, un príncipe que se convierte en domador de monstruos mientras busca conquistar Nadiria. Su sistema de Síntesis permite fusionar dos monstruos para crear una nueva especie con rasgos y hechizos heredados. Los torneos de la arena y una amplia variedad de habilidades entre las que elegir ofrecen desafíos adicionales.
Digimon Story: Time Stranger gira en torno a una crisis temporal que afecta al Mundo Digital y al mundo real. Los jugadores reclutan compañeros digitales y utilizan combates tácticos por turnos, incluida la posibilidad de retrasar las acciones enemigas. Las islas granja digitales permiten que los compañeros entrenen y emprendan misiones secundarias, mientras que las rutas de evolución ramificadas y las mazmorras posteriores a la historia principal añaden más actividades.
Siralim Ultimate está diseñado en torno a la personalización de equipos y las mazmorras generadas procedimentalmente. Los jugadores eligen entre más de 40 especializaciones de personaje y forman escuadrones con más de 1.000 monstruos, cada uno con un rasgo pasivo distintivo. Las criaturas pueden fusionarse, se pueden añadir rasgos a las armas y los combates pueden automatizarse mediante comandos macro.
Palworld combina la colección de criaturas con la supervivencia y la gestión de bases. Los jugadores capturan Pals para combatir, recolectar recursos y trabajar en sus asentamientos, asignándoles tareas como cultivar, minar y fabricar. La crianza puede producir criaturas con los rasgos laborales elegidos, mientras que las mazmorras, los jefes de campo y las mejoras de fortalezas ofrecen otros objetivos a largo plazo.
Fuentes: Comic Book Resources.