Os RPGs de captura de monstros foram além do conhecido ciclo de capturar criaturas e vê-las evoluir. Os dez jogos destacados aqui combinam esse apelo central com sistemas como reprodução, construção de baralhos, criação para sobreviver e combates complexos, dando aos jogadores muito para explorar além das histórias principais.

World of Final fantasy leva os irmãos Reynn e Lann a Grymoire, onde recrutam criaturas e heróis conhecidos de Final Fantasy. As batalhas giram em torno de empilhar personagens pequenos, médios e grandes para combinar suas habilidades e atributos. Árvores de habilidades do Mirage Board, masmorras secretas e campeões lendários acrescentam outros objetivos à aventura de montar equipes.

Em Nexomon: Extinction, os jogadores se juntam à guilda dos domadores enquanto poderosos Tyrants ameaçam o mundo. Mais de 300 criaturas podem ser catalogadas, e o nível dos oponentes selvagens aumenta junto com o da equipe do jogador. O jogo também conta com captura baseada em vigor, um companheiro de viagem sarcástico e caçadas e missões de ressurreição no pós-jogo.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin acompanha um jovem cavaleiro que recebe um misterioso ovo de dragão em meio a relatos de Rathalos fugindo de sua ilha natal. Nas batalhas por turnos, os jogadores precisam interpretar os padrões dos inimigos e escolher entre ataques de força, velocidade e técnica. Também é possível coletar ovos, transferir habilidades entre monstros e enfrentar covis multijogador, caçadas a predadores e provas de dragões anciões.

Moonstone Island combina batalhas de criaturas com atividades de simulação de vida. Os jogadores constroem uma casa, cultivam plantações, preparam poções e exploram mais de 60 ilhas flutuantes, enquanto espíritos mágicos se juntam a eles em batalhas de construção de baralhos. As vitórias nos templos concedem artefatos para melhorias e projetos agrícolas, incluindo sistemas de rega automática.

Cassette Beasts leva os jogadores à ilha de New Wirral, onde eles gravam criaturas em fitas e se transformam nelas para lutar. Seu sistema elemental permite que os ataques interajam de maneiras inusitadas, enquanto a Fusão permite combinar o personagem do jogador com um companheiro. A busca por variantes raras de cassetes e os desafios da estação de trem no pós-jogo prolongam a aventura.

Pokémon Legends: Z-A se passa na Cidade de Lumiose durante um projeto de renovação urbana. Os jogadores investigam Pokémon selvagens pela cidade, usando furtividade e esquivas em tempo real enquanto estudam o comportamento deles. O jogo também dá destaque à Mega Evolução, enquanto ligas de batalha e o desenvolvimento de habitats desbloqueiam equipamentos, Poké Bolas e projetos.

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince acompanha Psaro, um príncipe que se torna domador de monstros enquanto busca conquistar Nadiria. O sistema de Síntese permite que os jogadores fundam dois monstros para criar uma nova espécie com características e feitiços herdados. Torneios de arena e uma ampla variedade de opções de habilidades oferecem outros desafios.

Digimon Story: Time Stranger gira em torno de uma crise temporal que afeta o Mundo Digital e o mundo real. Os jogadores recrutam parceiros digitais e usam combates táticos por turnos, incluindo a possibilidade de atrasar as ações dos inimigos. Ilhas de fazendas digitais permitem que os companheiros treinem e realizem missões secundárias, enquanto caminhos de evolução ramificados e masmorras do pós-jogo acrescentam mais atividades.

Siralim Ultimate foi concebido em torno da personalização de equipes e de masmorras geradas proceduralmente. Os jogadores escolhem entre mais de 40 especializações de personagem e montam equipes com mais de 1.000 monstros, cada um com uma característica passiva própria. As criaturas podem ser fundidas, características podem ser adicionadas às armas e as batalhas podem ser automatizadas com comandos macro.

Palworld combina captura de criaturas com sobrevivência e gerenciamento de bases. Os jogadores capturam Pals para lutar, coletar recursos e trabalhar em seus assentamentos, atribuindo-lhes tarefas como agricultura, mineração e fabricação. A reprodução pode gerar criaturas com características de trabalho selecionadas, enquanto masmorras, chefes de campo e melhorias de fortalezas oferecem outros objetivos de longo prazo.

Fontes: Comic Book Resources.