Les RPG de collection de monstres ont dépassé le cycle familier consistant à capturer des créatures et à les regarder évoluer. Les dix jeux présentés ici associent cet attrait fondamental à des systèmes tels que l’élevage, la construction de decks, l’artisanat de survie et des combats complexes, offrant aux joueurs de nombreuses possibilités à explorer au-delà de leur histoire principale.

World of Final fantasy entraîne les frère et sœur Reynn et Lann à Grymoire, où ils recrutent des créatures et des héros bien connus de Final Fantasy. Les combats reposent sur l’empilement de personnages petits, moyens et grands afin de combiner leurs capacités et leurs caractéristiques. Les arbres de compétences du Mirage Board, les donjons secrets et les champions légendaires ajoutent d’autres objectifs à cette aventure axée sur la constitution d’une équipe.

Dans Nexomon: Extinction, les joueurs rejoignent une guilde de dompteurs alors que de puissants Tyrans menacent le monde. Plus de 300 créatures peuvent être répertoriées, et le niveau des adversaires sauvages augmente en même temps que celui de l’équipe du joueur. Le jeu propose également une capture reposant sur l’endurance, un compagnon de voyage sarcastique, ainsi que des chasses et des quêtes de résurrection après la fin du jeu.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin suit un jeune cavalier qui reçoit un mystérieux œuf de dragon, alors que des rumeurs font état de Rathalos fuyant leur île natale. Ses combats au tour par tour invitent les joueurs à décrypter les schémas ennemis et à choisir entre des attaques de puissance, de vitesse ou techniques. Les joueurs peuvent aussi recueillir des œufs, transmettre des capacités d’un monstre à l’autre et relever des défis multijoueurs dans des antres, des chasses aux prédateurs et des épreuves contre des dragons anciens.

Moonstone Island associe les combats contre des créatures à des activités de simulation de vie. Les joueurs construisent une maison, cultivent des récoltes, préparent des potions et explorent plus de 60 îles flottantes, tandis que des esprits magiques les accompagnent dans des combats de construction de decks. Les victoires dans les temples rapportent des artefacts qui servent à améliorer l’équipement et à mener des projets agricoles, notamment grâce à des systèmes d’arrosage automatique.

Cassette Beasts emmène les joueurs sur l’île de New Wirral, où ils enregistrent des créatures sur des cassettes et se transforment en elles pour combattre. Son système élémentaire permet aux attaques d’interagir de façon inhabituelle, tandis que la Fusion permet aux joueurs de combiner leur personnage avec un compagnon. La chasse aux variantes rares de cassettes et les défis de la gare, accessibles après la fin du jeu, prolongent l’aventure.

Pokémon Legends: Z-A se déroule à Lumiose City, dans le cadre d’un projet de réaménagement urbain. Les joueurs enquêtent sur les Pokémon sauvages de la ville, en se servant de la discrétion et de l’esquive en temps réel pour étudier leur comportement. Le jeu met également l’accent sur la Méga-Évolution, tandis que les ligues de combat et l’aménagement des habitats permettent de débloquer de l’équipement, des Poké Balls et des plans.

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince suit Psaro, un prince qui devient dresseur de monstres dans sa quête pour conquérir Nadiria. Son système de Synthèse permet aux joueurs de fusionner deux monstres afin de créer une nouvelle espèce héritant de leurs caractéristiques et de leurs sorts. Les tournois d’arène et un vaste choix de compétences offrent d’autres défis.

Digimon Story: Time Stranger est centré sur une crise temporelle qui touche le Monde numérique et le monde réel. Les joueurs recrutent des partenaires numériques et s’appuient sur des combats tactiques au tour par tour, avec notamment la possibilité de retarder les actions ennemies. Des îles agricoles numériques permettent aux compagnons de s’entraîner et de participer à des quêtes annexes, tandis que les voies d’évolution ramifiées et les donjons d’après-jeu ajoutent d’autres activités.

Siralim Ultimate mise sur la personnalisation des équipes et les donjons générés de manière procédurale. Les joueurs choisissent parmi plus de 40 spécialisations de personnage et composent des escouades à partir de plus de 1 000 monstres, chacun doté d’un trait passif distinctif. Les créatures peuvent être fusionnées, des traits peuvent être ajoutés aux armes et les combats peuvent être automatisés à l’aide de commandes macro.

Palworld mêle collection de créatures, survie et gestion de base. Les joueurs capturent des Pals pour combattre, récolter des ressources et travailler dans leurs colonies, en leur assignant des tâches comme l’agriculture, l’exploitation minière et la fabrication. L’élevage peut produire des créatures dotées des caractéristiques de travail souhaitées, tandis que les donjons, les boss de terrain et les améliorations de forteresse constituent d’autres objectifs à long terme.

Sources: Comic Book Resources.