Castlevania: Belmont’s Curse pone a Rose Belmont, hija de Trevor Belmont y Sypha Belnades, en el centro de una nueva lucha contra las fuerzas de Drácula. Desarrollado por Evil Empire y Motion Twin, el juego está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X|S.
La reseña describe Belmont’s Curse como una versión novedosa de las tradiciones de acción 2D y Metroidvania de la serie. Rose comienza con habilidades limitadas y debe desarrollar sus destrezas mientras se enfrenta a peligrosos enemigos. A diferencia de otros miembros de la familia Belmont, no recibe daño por el mero contacto con sus adversarios, lo que le da más margen para maniobrar en el combate cuerpo a cuerpo. Algunos enemigos siguen representando una amenaza considerable, en particular la versión más peligrosa de los Hombres Pulga que aparece en la reseña.
Un látigo espectral se convierte en un elemento clave del movimiento y el combate de Rose. Puede usarlo para balancearse desde puntos de enganche, llegar a rutas inaccesibles de otro modo o impulsarse hacia los enemigos. Los ataques ejecutados en el momento preciso durante estos movimientos pueden infligir daño adicional y, a la vez, protegerla de los golpes, lo que ayuda a compensar su lentitud inicial.
El mundo del juego también destaca por unos rompecabezas que invitan a los jugadores a estudiar el entorno, en vez de limitarse a esperar a desbloquear una nueva habilidad para abrirse paso. Las pistas pueden estar integradas en la disposición de las plataformas y en los detalles del fondo, lo que hace que la exploración sea más interesante. Sin embargo, al crítico le pareció que el tramo inicial, más restringido, de la aventura era lento y demasiado largo. El juego se abre considerablemente después de esta sección introductoria, pero para llegar a ese punto hay que tener paciencia.
La reseña también critica el viaje rápido, limitado a lugares cercanos y que puede requerir pasar por puntos de transferencia en vez de permitir desplazamientos directos por el mapa. En lo visual, el juego combina colores vivos con sombreado tipo cel y un estilo inspirado en el anime, aunque en algunas zonas cuesta distinguir ciertos colores. La banda sonora incluye nuevas versiones de clásicos de la serie; la reseña destaca una interpretación más lenta de “Bloody Tears”.
El juego recibió una nota general de B+, con una A+ en gráficos, una B en sonido y música, una B en jugabilidad y una A- en presentación. El crítico lo recomienda, aunque advierte que las primeras horas avanzan lentamente.
Fuentes: Anime News Network.
