Il Nintendo Entertainment System raggiunse il suo apice negli anni ’80, ma l’arrivo della sua console successiva non pose fine alla vita della vecchia piattaforma. Negli anni ’90 uscirono diversi giochi degni di nota per NES, tra platform, giochi di ruolo, titoli sportivi e d’azione. In cima alla classifica si trova Super Mario Bros. 3, seguito da altri titoli di spicco come Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos e Final Fantasy.

Battletoads si guadagna un posto grazie alla grafica, alla colonna sonora e ai livelli impegnativi. L’articolo consiglia di giocare da soli: la modalità multigiocatore è soggetta al fuoco amico e alle morti accidentali, mentre la campagna per giocatore singolo segue Rash e Zitz nel tentativo di salvare Pimple e la principessa Angelica dalla Regina Oscura.

Tecmo Super Bowl, uscito nel 1991, viene indicato come il miglior gioco sportivo di terze parti per NES. Include giocatori della NFL come Jim Kelly, Randall Cunningham e Bernie Kosar e permette di guidare la propria squadra fino alla vittoria. L’uso della licenza NFL da parte del gioco contribuì anche a gettare le basi per i successivi titoli di football, compresa la serie John Madden.

Chip ’n Dale Rescue Rangers di Capcom viene elogiato per la modalità cooperativa, che consente ai giocatori di aiutarsi a vicenda per sconfiggere i nemici. Basato sulla serie animata, il gioco inizia con i Rescue Rangers alla ricerca di un gattino scomparso, anche se il salvataggio apparente potrebbe essere un diversivo ideato dai veri cattivi. La classifica lo colloca davanti a DuckTales, sempre di Capcom.

Castlevania III: Dracula’s Curse viene descritto sia come uno dei migliori capitoli della serie sia come uno dei più difficili. Trevor Belmont si unisce ad Alucard, Sypha Belnades e Grant Danasty per affrontare Dracula. Le trappole mortali nascoste rendono il gioco particolarmente punitivo, mentre la varietà dei livelli e la colonna sonora contribuiscono a mantenere viva l’esperienza.

Dragon Warrior IV, uscito negli Stati Uniti con questo titolo e conosciuto altrove come Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen, racconta la sua storia in cinque capitoli. Ognuno introduce un nuovo personaggio, prima che i loro gruppi si uniscano per affrontare una minaccia per il mondo. Il sistema di tattiche di battaglia consente di impostare il comportamento dei membri del gruppo, e il mondo di gioco viene presentato come vasto per un gioco di ruolo per NES.

Il Final Fantasy originale segue i Guerrieri della Luce mentre affrontano i Demoni Elementali, che hanno spento la luce dei cristalli del mondo. Le battaglie contro i boss, con i nemici e il gruppo schierati su lati opposti dello schermo, vengono indicate come uno dei punti di forza del gioco, che la classifica definisce uno dei migliori GDR per NES.

Kirby’s Adventure amplia Kirby’s Dream Land per Game Boy trasformandolo in un’avventura platform più articolata. Kirby attraversa Dream Land per riparare la Verga Stellare dopo che re Dedede l’ha rubata e spezzata. Il gioco introdusse anche le abilità di copia, che permettono a Kirby di assorbire determinati nemici e acquisirne i poteri: una caratteristica diventata centrale per il personaggio.

Mega Man 3 viene presentato come una via di mezzo tra i capitoli successivi della serie per NES. Il dottor Wily afferma di essersi redento, ma costruisce nuovi robot nell’ambito di un altro tentativo di dominare il mondo. I livelli impegnativi e gli scontri con i boss rendono il gioco degno di nota, anche se è meno vasto dei successivi titoli di Mega Man per NES.

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos è ambientato un anno dopo il primo gioco. Ryu Hayabusa deve fermare Ashtar, imperatore del Regno delle Tenebre, che vuole vendicarsi della sconfitta di Jaquio. Secondo la classifica, la difficoltà del seguito richiede la massima attenzione del giocatore.

Super Mario Bros. 3 è in cima alla lista. Uscito in Nord America nel 1990, porta Mario attraverso otto mondi con terreni e pericoli distinti, mentre parte per salvare la principessa Peach da Bowser. Il suo platforming, i potenziamenti e il design dei livelli vengono considerati elementi che hanno definito un modello per i futuri platform 2D.

Fonti: Comic Book Resources.