Le bilan de la Team Rocket à l’écran face à Ash est notoirement médiocre, mais la composition de l’équipe Pokémon du groupe raconte une autre histoire. Un classement des Pokémon les plus puissants de la Team Rocket couvre l’anime, le manga et les jeux et se concentre sur des partenaires dont les exploits dépassent les résultats habituels de l’organisation. Certains ont mis Pikachu K.O. ; d’autres possèdent une puissance destructrice que la Team Rocket elle-même a du mal à maîtriser.
La liste s’ouvre avec le Gyarados de Jessie, obtenu grâce au Prize Master dans Pokémon Journeys, qui combat avec Ice Fang, Hydro Pump, Aqua Tail et Hyper Beam. Jessie l’envoie dans « Ivysaur's Mysterious Tower! » pour empêcher Ash et Goh de perturber un plan visant à voler des Ivysaur et des Bulbasaur sauvages. Le Thunderbolt de Pikachu finit par gagner le combat parce que le double type Eau/Vol de Gyarados subit quatre fois les dégâts des capacités Électrik. Même ainsi, Gyarados force Pikachu à utiliser un Thunderbolt complet, ce qui suggère qu’un autre affrontement en ferait une véritable menace.
Le Houndoom d’Archer ancre sa dernière résistance dans Pokémon HeartGold et SoulSilver, où Archer dirige temporairement la Team Rocket pendant l’absence de Giovanni et confie à Houndoom l’avenir de l’organisation au sommet de la Radio Tower. Le schéma se répète : FireRed et LeafGreen placent Houndoom en dernier dans son équipe, Pokémon Adventures donne trois Houndoom à son homologue Carl, et Pokémon Masters EX associe Archer à Houndoom comme sync pair. Le classement qualifie Houndoom du cas le plus clair d’un dirigeant de la Team Rocket défini par un seul Pokémon.
Le Wobbuffet de Jessie utilise Counter et Mirror Coat pour renvoyer les dégâts physiques et spéciaux, laissant aux adversaires aucune façon facile de gagner. Dans Pokémon the Series: Gold and Silver, son Counter envoie valser Butch et Cassidy. Sa défense finit par céder dans « The Battlefield of Truth and Love! » face à la Mareanie de James : Wobbuffet bloque chaque attaque avec Counter et Mirror Coat, et seul un barrage incessant de Spike Cannon le met K.O. La leçon est qu’une pression constante, et non une seule attaque puissante, est ce qui vient à bout de Wobbuffet.
La Mareanie de James entre dans le combat de la Conférence de Manalo contre Wobbuffet avec l’ordre de perdre, mais elle veut un vrai combat et James la laisse en avoir un. Ce choix montre un Pokémon qui fait davantage confiance à sa propre puissance qu’à un plan. Mareanie utilise ensuite un barrage incessant de Spike Cannon pour percer le Counter de Wobbuffet et le mettre K.O. Comme Wobbuffet avait renvoyé chaque attaque précédente, seul ce volume de tirs pouvait le submerger.
Dans Pokémon Adventures, l’Arbok d’Ariana gère les tâches que la Team Rocket ne peut pas se permettre de perdre. Ariana l’utilise d’abord contre Carr, puis tend une embuscade à Silver et Crystal sur la Route 38, où Arbok manque d’avaler Silver avant de le clouer à un arbre. Son répertoire de capacités comprend Dig, Glare, Wrap, Ice Fang et Poison Sting, et il bat aussi le Bonee de Crystal lors de ce combat. Aux Ruines de Sinjoh, Arbok traîne Arceus sur la Mystri Stage afin que la Team Rocket puisse forcer le Pokémon à créer Dialga, Palkia et Giratina — un exploit que le classement considère comme la preuve d’une force sérieuse.
Jessie capture Yanma dans « The Thief That Keeps On Thieving! », et il évolue en Yanmega presque immédiatement au combat. Yanmega connaît Ancient Power, Silver Wind, Steel Wing et Sonic Boom. Le classement déclare que sa puissance surplombe la plupart des autres Pokémon de Jessie et qu’il s’approche plus que tout autre Pokémon de la Team Rocket de l’écrasement du groupe d’Ash. Son travail d’équipe s’y ajoute : Yanmega et Seviper projettent Metagross au loin lorsque Jessie sauve James à Sinnoh, et dans Pokémon Journeys le Silver Wind de Yanmega fusionne avec le Poison Tail de Seviper en un seul rayon massif dirigé vers les Pokémon d’Ash.
Le Rhydon de Giovanni est réservé pour la fin dans Pokémon Red and Blue et fixé au niveau 50, au-dessus de Nidoqueen et Nidoking. Il possède Fissure et Horn Drill, deux capacités de K.O. en un seul coup lorsqu’elles touchent. L’adaptation manga de Mewtwo Strikes Back—Evolution montre la puissance de Rhydon lorsque Giovanni l’envoie contre Mewtwo et tente d’affaiblir le Pokémon avec Horn Drill ; l’attaque fissure l’armure de Mewtwo. Selon le classement, la foreuse de Rhydon a endommagé un équipement conçu pour contenir le Pokémon le plus puissant du monde.
Le Mimikyu de Jessie rivalise étroitement avec Pikachu dans Pokémon the Series: Sun and Moon. Lors de leur premier combat, l’Iron Tail de Pikachu ne fait rien parce que le Disguise de Mimikyu absorbe le coup, et Mimikyu réplique avec Play Rough et tabasse Pikachu. Le Disguise offre à Mimikyu un passe-droit contre l’attaque physique préférée de Pikachu, forçant Ash à repenser son ouverture. Dans « A Battle Hand-Off! », Mimikyu submerge Pikachu d’attaques rapides et puissantes, et un seul regard sombre pousse Bewear à relâcher la Team Rocket afin que le combat continue. Dans « Battle Royal 151! », Mimikyu bat le Pikachu de Pikala puis poursuit le Pikachu d’Ash.
Le Persian de Giovanni encaisse un Iron Tail direct du Pikachu d’Ash dans « Meloetta and the Undersea Temple! » de Pokémon the Series: Black and White, puis met rapidement Pikachu K.O. avec Power Gem. Le classement note que la durabilité de Persian égale son offensive et qu’il associe Power Gem à Shadow Claw. Les habitudes de Giovanni confirment la valeur de Persian : il range ses Pokémon d’Arène entre les combats, mais Persian reste à ses côtés. Dans Pokémon GO, Persian est le seul Pokémon Shadow qui apparaît dans chacun des pools de partenaires de Giovanni.
La dernière entrée est Mewtwo. Dans Mewtwo Strikes Back, Giovanni finance les recherches du Dr Fuji pour créer une réplique vivante et améliorée de Mew. La Team Rocket met immédiatement Mewtwo au travail : il bat chaque Dresseur qui défie l’Arène de Viridian, y compris Gary Oak, et aide à capturer des Pokémon sauvages pour Giovanni, servant à la fois de champion d’Arène et d’agent. La Team Rocket conçoit une armure pour supprimer et contrôler la puissance de Mewtwo, mais cela ne dure que jusqu’à ce que Mewtwo apprenne que Giovanni le voit comme un outil. Mewtwo détruit alors l’armure et le quartier général de la Team Rocket d’un seul coup, prouvant que l’organisation n’avait aucun moyen de le contrôler ni d’égaler sa puissance destructrice.
Sources: Comic Book Resources.