Une rétrospective de CBR soutient que, si de nombreux jeux des années 90 restent adorés, d’autres ont été largement oubliés malgré leur influence et leur qualité durable. La liste couvre des aventures pointer-cliquer, des jeux de course, du survival horror, des jeux de plateforme, des jeux de réflexion, des titres d’action et des jeux de rôle. Elle note que les avancées technologiques de la décennie ont permis aux développeurs de construire des mécaniques plus complexes et des histoires plus riches avec davantage de texte.
Day of the Tentacle est présenté comme une aventure graphique de 1993 et la suite de Maniac Mansion, sorti en 1987. Bernard revient avec Hoagie et Laverne, et le trio voyage dans le temps pour empêcher l’infâme Purple Tentacle de prendre le contrôle du monde. Le jeu est décrit comme loufoque et bourré d’énigmes amusantes. Les aventures pointer-cliquer devenant plus niche, la rétrospective affirme que Day of the Tentacle démontre à quel point le genre peut être bon, surtout comparé à des jeux d’aventure plus anciens qui peuvent être difficiles sans guide.
The Need for Speed, un jeu de course de 1994, oppose un pilote à un rival suffisant dans différents décors. Les joueurs utilisent des supercars ultramodernes tout en évitant la circulation et la police. Son approche réaliste a tenu le coup, selon la liste, bien que des épisodes ultérieurs tels que Need for Speed: Underground, qui penchait vers la course arcade, l’aient éclipsé. Beetle Adventure Racing ! est un jeu de course N64 de 1999 mettant en vedette la Volkswagen New Beetle, avec des courses du départ à l’arrivée et un mode de combat véhiculaire. La rétrospective le qualifie d’amusant et de charmant, particulièrement en multijoueur, même s’il ne s’agit pas de l’expérience de conduite de Beetle la plus réaliste.
System Shock est décrit comme un jeu d’action-aventure de 1994 et l’un des meilleurs jeux de survival horror. Le joueur, connu sous le nom de Hacker, doit empêcher une IA dévoyée de compromettre une station spatiale et de tuer tout le monde à bord. La liste indique que le premier jeu est souvent négligé au profit de System Shock 2, mais qu’il a créé un modèle suivi par de nombreux jeux de survival horror de science-fiction. Il reste effrayant, ses graphismes à l’ancienne ajoutant à l’atmosphère. Mr. Bones est un jeu de plateforme et de rythme de 1996 dans lequel le méchant DaGoulian tente de ranimer une armée de squelettes. Un squelette, Mr. Bones, décide de l’arrêter. Le jeu mélange plateforme, sections de rythme et séquences plus proches de Breakout, une combinaison étrange dont la rétrospective dit qu’elle fait partie de son charme.
Gex est un jeu de plateforme de 1995 dans lequel le personnage titre est aspiré dans sa propre télévision et doit traverser des niveaux fondés sur des genres incluant l’horreur et la science-fiction. Sa motivation est simplement de se détendre et de regarder la télévision. La liste dit que l’humour est cyniquement drôle et vole presque l’attention à la facilité avec laquelle le jeu se prend en main, bien que la série n’ait jamais dépassé le statut de classique culte. Columns est un jeu de réflexion de 1989 surtout connu pour son portage sur Sega Genesis en 1990. Il était essentiellement la réponse de Sega à Tetris, utilisant des bijoux qui tombent et sont associés par groupes. La rétrospective dit qu’il n’était pas au niveau des meilleurs jeux Genesis, mais qu’il constituait une alternative solide à Tetris et qu’il a aidé à poser les bases des jeux de réflexion modernes de type match.
BattleTanx est un jeu d’action de 1998 situé dans un futur proche après qu’un virus mortel a anéanti une grande partie de la population féminine mondiale. L’histoire suit un homme tentant de sauver sa femme du gouvernement américain, combattant à travers l’Amérique dans un tank et affrontant des gangs qui veulent la récupérer. La liste dit que la plupart des gens qui se souviennent de BattleTanx se rappellent sa publicité, qui montrait un ours en peluche déchiqueté, mais que le jeu lui-même offre une expérience satisfaisamment chaotique avec des tanks démolissant des bâtiments. Shadow Tower est un jeu de rôle d’action de 1999 situé dans un monde sans nom sur le continent d’Eclipse. Ruus Hardy descend après que la ville de Zeptar a été entraînée dans les enfers, déterminé à détruire tout ce qui en est responsable. La rétrospective le décrit comme claustrophobe, mélangeant des éléments de survival horror et de JRPG, et dit qu’il met en avant des idées vues plus tard dans des titres de FromSoftware tels que Dark Souls.
Cannon Fodder est un shoot ’em up de 1993 dans lequel les joueurs contrôlent un peloton en constante évolution combattant les forces d’El Presidente. Les missions consistent à faucher des ennemis, et des civils peuvent être pris dans les tirs croisés. La liste dit que son message antiguerre fait toujours mouche et pourrait résonner encore davantage aujourd’hui, mais que le jeu reste niche et est souvent éclipsé par des noms plus importants de l’époque tels que Doom.
Sources: Comic Book Resources.