Uma retrospectiva da CBR argumenta que, embora muitos jogos dos anos 90 continuem queridos, outros foram em grande parte esquecidos apesar de sua influência e qualidade duradoura. A lista abrange aventuras point-and-click, jogos de corrida, survival horror, plataformas, jogos de quebra-cabeça, títulos de ação e jogos de RPG. Ela observa que os avanços tecnológicos durante a década permitiram aos desenvolvedores criar mecânicas mais complexas e histórias mais ricas com mais texto.

Day of the Tentacle é apresentado como uma aventura gráfica de 1993 e sequência de Maniac Mansion, de 1987. Bernard retorna com Hoagie e Laverne, e o trio viaja no tempo para impedir que o malvado Purple Tentacle domine o mundo. O jogo é descrito como bobo e repleto de quebra-cabeças divertidos. Com as aventuras point-and-click se tornando mais nichadas, a retrospectiva diz que Day of the Tentacle demonstra o quão bom o gênero pode ser, especialmente em comparação com jogos de aventura mais antigos que podem ser difíceis sem um guia.

The Need for Speed, um jogo de corrida de 1994, coloca um piloto contra um rival presunçoso em diferentes cenários. Os jogadores usam supercarros de última geração enquanto evitam o trânsito e a polícia. Sua abordagem realista envelheceu bem, segundo a lista, embora entradas posteriores como Need for Speed: Underground, que pendia para a corrida arcade, tenham ofuscado o original. Beetle Adventure Racing! é um jogo de corrida de 1999 para N64 estrelado pelo Volkswagen New Beetle, com corridas do início ao fim e um modo de combate veicular. A retrospectiva o chama de divertido e charmoso, especialmente no multijogador, mesmo que não seja a experiência mais realista de dirigir um Beetle.

System Shock é descrito como um jogo de ação e aventura de 1994 e um dos melhores jogos de survival horror. O jogador, conhecido como o Hacker, deve impedir uma IA descontrolada de comprometer uma estação espacial e matar todos a bordo. A lista diz que o primeiro jogo é frequentemente esquecido em favor de System Shock 2, mas ele criou um modelo seguido por muitos jogos de survival horror de ficção científica. Ele continua assustador, com gráficos antiquados aumentando a atmosfera. Mr. Bones é um jogo de plataforma e ritmo de 1996 no qual o vilão DaGoulian tenta reviver um exército de esqueletos. Um esqueleto, Mr. Bones, decide detê-lo. O jogo mistura plataforma, seções de ritmo e sequências mais próximas de Breakout, uma combinação estranha que, segundo a retrospectiva, faz parte de seu charme.

Gex é um jogo de plataforma de 1995 no qual o personagem-título é sugado para dentro de sua própria TV e precisa passar por níveis baseados em gêneros que incluem terror e ficção científica. Sua motivação é simplesmente relaxar e assistir à televisão. A lista diz que o humor é cinicamente engraçado e quase rouba a atenção da facilidade com que o jogo pode ser pego e jogado, embora a série nunca tenha passado do status de clássico cult. Columns é um jogo de quebra-cabeça de 1989 mais conhecido por sua versão de 1990 para Sega Genesis. Era essencialmente a resposta da Sega ao Tetris, usando joias que caem e são combinadas em grupos. A retrospectiva diz que não estava no nível dos melhores jogos do Genesis, mas era uma alternativa sólida ao Tetris e ajudou a lançar as bases para os jogos de quebra-cabeça modernos de combinação.

BattleTanx é um jogo de ação de 1998 ambientado em um futuro próximo depois que um vírus letal elimina grande parte da população feminina do mundo. A história acompanha um homem tentando resgatar sua esposa do governo dos EUA, percorrendo os Estados Unidos em um tanque e enfrentando gangues que a querem. A lista diz que a maioria das pessoas que se lembra de BattleTanx recorda seu comercial, que mostrava um ursinho de pelúcia sendo destruído, mas o jogo em si oferece uma experiência satisfatoriamente caótica com tanques destruindo prédios. Shadow Tower é um RPG de ação de 1999 ambientado em um mundo sem nome no continente de Eclipse. Ruus Hardy desce depois que a cidade de Zeptar é arrastada para o submundo, determinado a destruir o que quer que seja o responsável. A retrospectiva o descreve como claustrofóbico, misturando elementos de survival horror e JRPG, e diz que ele exibe ideias vistas posteriormente em títulos da FromSoftware, como Dark Souls.

Cannon Fodder é um shoot 'em up de 1993 no qual os jogadores controlam um pelotão em constante mudança que luta contra as forças de El Presidente. As missões envolvem ceifar inimigos, e civis podem ser atingidos no fogo cruzado. A lista diz que sua mensagem antiguerra ainda funciona e pode ressoar ainda mais hoje, mas o jogo continua nichado e é frequentemente ofuscado por nomes maiores da época, como Doom.

Fontes: Comic Book Resources.