Castlevania: Symphony of the Night chegou ao Super Nintendo Entertainment System quase três décadas após seu lançamento original. O port não oficial, desenvolvido pela Kaffeeware, está atualmente disponível como uma demo gratuita no itch.io e pretende ajudar os jogadores a identificar bugs e fornecer feedback.
Lançado para o PlayStation da Sony em 1997, antes de chegar ao Saturn da Sega um ano depois, Symphony of the Night tornou-se um dos títulos mais influentes dos videogames. Junto com Super Metroid, ajudou a estabelecer os princípios de design associados ao gênero Metroidvania e demonstrou como os jogos 2D poderiam continuar evoluindo enquanto os jogos 3D começavam a surgir.
O projeto da Kaffeeware está em desenvolvimento constante há mais de um ano, com atualizações de progresso publicadas no canal do desenvolvedor no YouTube desde junho de 2025. A demo pode ser jogada por meio de um emulador ou em hardware SNES compatível, incluindo sistemas originais modificados e o Super Nt+ da Analogue.
O projeto está concentrado na primeira metade de Symphony of the Night. A Kaffeeware declarou que não será criado um port completo, descartando especificamente a versão invertida do castelo do Drácula presente no jogo. No jogo original, Alucard revisita o castelo depois que ele fica de cabeça para baixo, explorando áreas alteradas e enfrentando novos inimigos.
A demo para SNES continua inacabada e não é uma recriação idêntica do original para PlayStation. A Kaffeeware afirma que o port está sendo criado sem IA generativa e desenvolvido “a olho”, mantendo as especificações nativas do SNES. Essas limitações de hardware exigiram mudanças, incluindo a redução do número de zumbis que podem aparecer na tela e ajustes em seu comportamento.
Os jogadores foram convidados a compartilhar suas impressões e relatar problemas nos comentários do itch.io e do YouTube do projeto. Embora a demo não consiga reproduzir todos os aspectos do lançamento original, ela oferece uma visão não oficial de Symphony of the Night rodando no console de 16 bits da Nintendo.
Fontes: Comic Book Resources.