Das ursprüngliche Castlevania ist dank seiner anspruchsvollen Level, des einprägsamen Soundtracks, der Bosskämpfe und der atmosphärischen Präsentation bis heute ein herausragendes NES-Spiel. Außerdem legte es den Grundstein für das Metroidvania-Genre. Doch mehrere andere Spiele auf Nintendos 8-Bit-Konsole glänzen auf unterschiedliche Weise – von weitläufigem Plattformspiel bis hin zu nichtlinearer Erkundung.
Kirby’s Adventure baut auf dem kurzen, zugänglichen Plattformspiel von Kirby’s Dream Land auf. Kirby macht sich auf den Weg, die Teile des Sternenstabs zurückzuholen, der den Springbrunnen der Träume mit Energie versorgt. Dabei erhält er eine neue Fähigkeit: Er kann die Kräfte bestimmter Gegner kopieren. Der große Umfang und das Speichersystem machen das Abenteuer länger und umfangreicher als seinen Vorgänger.
DuckTales verwandelt die animierte Disney-Serie in ein temporeiches Plattformspiel mit Dagobert Duck, der auf Schatzsuche geht und mit Mac Moneysac konkurriert. Dagoberts Gehstock dient zugleich als Waffe und als Hilfsmittel, um sich durch die Level zu bewegen. Der Soundtrack und das verspielte Design tragen dazu bei, dass das Spiel zu den bemerkenswerten Lizenzspielen zählt.
Super Mario Bros. 3 baut mit einer ausgewogenen Mischung aus Herausforderung und Zugänglichkeit auf den früheren Spielen der Reihe auf. Mario und Luigi reisen durch die Pilzwelt, um die Verwandlungen rückgängig zu machen, die die Koopalings den Königen des Landes auferlegt haben. Dank verschiedener Power-ups, darunter das Superblatt und der Tanuki-Anzug, können die Brüder für begrenzte Zeit fliegen und die abwechslungsreichen Level bewältigen.
Crystalis, eines der Rollenspiele von SNK für das NES, spielt im Jahr 2097, ein Jahrhundert nach einem verheerenden weltweiten Atomkrieg. Der Protagonist erwacht mit magischen Fähigkeiten aus dem Kälteschlaf und macht sich daran, weitere Zerstörung zu verhindern. Das Spiel verbindet Erkundung, die an The Legend of Zelda erinnert, mit Ausrüstungsverbesserungen und Elementarschwertern, die gegen bestimmte Gegner besonders wirksam sind.
Metroid teilt seinen Namen mit der Hälfte des Begriffs „Metroidvania“, dessen andere Hälfte Castlevania ist. Durch Samus Arans Mission auf dem Planeten Zebes, wo sie den Weltraumpiraten und ihren Plänen für die Metroids entgegentritt, trug das Spiel dazu bei, den nichtlinearen Ansatz des Genres zu etablieren. Die Spieler können den Planeten auf unterschiedliche Weise erkunden, Verbesserungen finden, die neue Fähigkeiten freischalten und verborgene Wege enthüllen, und zugleich Samus’ begrenzte Energie im Auge behalten.
Quellen: Comic Book Resources.
