O Castlevania original continua sendo um jogo de destaque do NES graças às fases desafiadoras, à trilha sonora memorável, às lutas contra chefes e à apresentação atmosférica. Ele também ajudou a estabelecer as bases do gênero Metroidvania. Mas vários outros jogos do console de 8 bits da Nintendo se destacam de maneiras diferentes, da ampla variedade de desafios de plataforma à exploração não linear.

Kirby’s Adventure expande a experiência de plataforma curta e acessível de Kirby’s Dream Land. Kirby parte para recuperar os pedaços da Star Rod, que alimenta a Fountain of Dreams, e o jogo lhe dá uma nova habilidade: copiar os poderes de determinados inimigos. Seu escopo amplo e o sistema de salvamento contribuem para uma aventura mais longa e complexa que a de seu antecessor.

DuckTales transforma a série animada da Disney em um animado jogo de plataforma estrelado por Tio Patinhas, que viaja em busca de tesouros e compete com Flintheart Glomgold. A bengala do Tio Patinhas serve tanto como arma quanto como ferramenta para atravessar as fases, enquanto a trilha sonora e o design divertido ajudam a fazer do jogo um lançamento licenciado de destaque.

Super Mario Bros. 3 desenvolve os jogos anteriores da série, equilibrando desafio e acessibilidade. Mario e Luigi viajam pelo Mundo dos Cogumelos para desfazer as transformações infligidas a seus reis pelos Koopalings. Uma variedade de itens de poder, incluindo a Super Leaf e o Tanooki Suit, permite que os irmãos voem por períodos limitados e os ajuda a enfrentar as fases variadas do jogo.

Crystalis, um dos jogos de RPG da SNK para o NES, se passa em 2097, um século após uma devastadora guerra nuclear global. Seu protagonista desperta de uma suspensão criogênica com habilidades mágicas e parte para impedir mais destruição. O jogo combina uma exploração que lembra The Legend of Zelda com melhorias de equipamento e espadas elementais eficazes contra inimigos específicos.

Metroid compartilha seu nome com metade do termo “Metroidvania”, ao lado de Castlevania. O jogo ajudou a estabelecer a abordagem não linear do gênero por meio da missão de Samus Aran no planeta Zebes, onde ela enfrenta os Piratas Espaciais e seus planos para os Metroids. Os jogadores podem explorar o planeta de diferentes maneiras, encontrar melhorias que desbloqueiam novas habilidades e revelam caminhos ocultos, enquanto administram a energia limitada de Samus.

Fontes: Comic Book Resources.