El Castlevania original sigue destacando entre los juegos de NES gracias a sus desafiantes niveles, su memorable banda sonora, sus combates contra jefes y su ambientación. También ayudó a sentar las bases del género metroidvania. Sin embargo, varios otros juegos de la consola de 8 bits de Nintendo sobresalen de distintas maneras, desde las plataformas de gran alcance hasta la exploración no lineal.
Kirby’s Adventure amplía las breves y accesibles plataformas de Kirby’s Dream Land. Kirby se propone recuperar los fragmentos de la Varita Estelar, que da energía a la Fuente de los Sueños, y el juego le otorga una nueva habilidad para copiar los poderes de ciertos enemigos. Su amplio alcance y su sistema para guardar partidas hacen que la aventura sea más larga y compleja que su predecesora.
DuckTales convierte la serie animada de Disney en un animado juego de plataformas protagonizado por el Tío Gilito, quien viaja en busca de tesoros y compite con Flintheart Glomgold. El bastón del Tío Gilito funciona tanto como arma como herramienta para recorrer los niveles, mientras que la banda sonora y el diseño juguetón del juego ayudan a convertirlo en un destacado título basado en una licencia.
Super Mario Bros. 3 amplía los juegos anteriores de la serie con un equilibrio entre desafío y accesibilidad. Mario y Luigi recorren el Mundo Champiñón para revertir las transformaciones que los Koopalings les infligieron a sus reyes. Una variedad de potenciadores, entre ellos la Superhoja y el Traje Tanuki, permite a los hermanos volar durante periodos limitados y los ayuda a superar los diversos niveles del juego.
Crystalis, uno de los juegos de rol de SNK para NES, transcurre en 2097, un siglo después de una devastadora guerra nuclear mundial. Su protagonista despierta de una suspensión criogénica con habilidades mágicas y se propone impedir que se produzca más destrucción. El juego combina una exploración que recuerda a The Legend of Zelda con mejoras de equipo y espadas elementales eficaces contra enemigos específicos.
Metroid comparte su nombre con la mitad del término «metroidvania», junto con Castlevania. Ayudó a establecer el enfoque no lineal del género mediante la misión de Samus Aran en el planeta Zebes, donde se enfrenta a los Piratas Espaciales y a sus planes para los Metroids. Los jugadores pueden explorar el planeta de distintas maneras y encontrar mejoras que desbloquean nuevas habilidades y revelan rutas ocultas, mientras administran la energía limitada de Samus.
Fuentes: Comic Book Resources.
