Cartoon Network a fait découvrir l’anime à de nombreux téléspectateurs, Dragon Ball Z devenant un succès durable. Mais toutes les séries diffusées sur la chaîne n’ont pas aussi bien vieilli. Certaines ont été fortement censurées ou mal doublées, tandis que d’autres souffraient d’intrigues répétitives ou d’un décalage avec les programmes axés sur l’action qui les entouraient.

Mobile Suit Gundam SEED est un récit de guerre sérieux, mais la version diffusée sur Cartoon Network a été fortement remaniée. Les modifications comprenaient le remplacement des coups de feu par des effets laser, la suppression des références aux morts et la retouche de scènes sanglantes. Ces coupes atténuaient le coût humain du conflit au cœur de la série.

Hamtaro proposait un tout autre type d’émission : des histoires douces et joyeuses du quotidien, consacrées à un hamster et à ses amis. Ses aventures simples et répétitives pouvaient sembler déplacées parmi les anime d’action de Toonami, en particulier aux yeux des téléspectateurs plus âgés habitués à des intrigues plus longues et plus élaborées.

Rave Master avait tous les ingrédients d’une aventure fantastique : Haru Glory y affronte des monstres grâce au pouvoir des pierres Rave. Mais ses épisodes inégaux donnent souvent l’impression que l’histoire se prépare à offrir une aventure plus satisfaisante au lieu de la raconter. La série a également alterné entre Toonami et des créneaux matinaux, ce qui a perturbé sa diffusion.

Zatch Bell! associe des enfants appelés Mamodo à des partenaires humains qui utilisent des livres de sorts pour les aider à combattre. Ce concept permet des affrontements magiques inventifs, mais les cris incessants, les réactions exagérées et les blagues à un rythme effréné de la série peuvent éclipser les moments plus calmes consacrés aux personnages.

D.I.C.E. suit des agents qui interviennent lors de situations d’urgence à bord de machines Dinobreaker transformables. La diversité des situations aurait pu donner lieu à des aventures captivantes, mais la structure répétitive des crises de la semaine est devenue prévisible. La série a été lancée sur Toonami en janvier 2005, puis déplacée dans des créneaux matinaux après quelques épisodes ; seule une partie de ses 40 épisodes a été diffusée à l’origine sur Toonami.

L’adaptation de One Piece par 4Kids a été considérablement remaniée. Les coupes ont modifié les armes, remplacé les cigarettes de Sanji par des sucettes et retravaillé la musique, entre autres changements. La version qui en a résulté affaiblissait souvent les scènes sérieuses et, selon l’article, semblait déconnectée de l’anime d’origine.

MÄR commence lorsque Ginta Toramizu est transporté dans le monde fantastique de MAR Heaven, mais son histoire s’étire à cause d’un long arc consacré au War Game. Les combats répétitifs et les épisodes de remplissage ralentissent le rythme, rendant le tournoi de plus en plus prévisible malgré l’univers imaginatif de la série.

Sources: Comic Book Resources.